개요 개발 중 자주 나오는 디자인 패턴에 대한 기본 정보를 알아보고 정리하게 되었다. 전체적인 흐름을 알아보고 다음 발표부터 순차적으로 패턴 사용법을 알아볼 예정이다. https://sourcemaking.com/design_patterns https://www.freecodecamp.org/news/javascript-design-patterns-explained/#singleton-pattern 내용 디자인 패턴이란? 4명의 C++ 개발자가 1994년 출판한 "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" 책으로 객체 지향 프로그래밍의 기능과 함정을 탐구하고 일반적인 프로그래밍 문제를 해결하기 위해 구현할 수 있는 23가지 패턴을 소..
개요 이번주는 자바 코딩하던 중 보게 된 미디엄 글을 보고 정리하며 추가적으로 궁금한 점에 대해 덧붙여 정리하였다. https://javascript.info/introduction-browser-events#object-handlers-handleevent https://medium.com/geekculture/event-handlers-vs-event-listeners-in-javascript-b4086b8040b0 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events 내용 event 란? 웹 브라우저가 알려주는 HTML 요소에 대한 사건의 발생을 의미. 버튼을 클릭하면 모달을 표시하여 이벤트에 응답할 수 있게 하는 것 등이 예시로 들 수 있다. event가 발..
개요 프로젝트 하던 중 HTTP Status code를 다루게 되어 정리 겸 찾아보게 되었다. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Status 내용 HTTP Response Status Code 란? 클라이언트가 서버에게 요청을 보낼 때 그 요청의 결과가 어떻게 되었는지를 알려주는 숫자로 된 코드이다. 총 5가지의 종류로 그룹화 되어있다. 정보 응답 (1xx) 성공적인 응답 (2xx) 리다이렉션 메시지 (3xx) 클라이언트 오류 응답 (4xx) 서버 오류 응답 (5xx) 정보 응답 (1xx) 요청을 받았으며 계속 작업을 할 때 사용하는 코드 100 - Continue (계속) 클라이언트가 요청을 계속하거나 요청이 이미 완료되어 응답을 무시해야하는 경우..
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